討伐1.5倍とその後。

更新しなきゃーと思いつつも今までサボってました><

報酬1.5倍は頑張る!と言ってた結果は・・・。
殴りAB 104
殴りアクビが104になりました。
欲を出せばもう一個上げたかったけど時間が足りなかった(´・ω・`)
というのも、目標が達成できるのは105だと思い込んでいたので頑張ろうとしてたんですが
104で達成出来ちゃったのであとは時間あればやろうって感じになってしまった。

その目標というのがコレです。
うぃすぱー。
STRが80になったのでATK+20の恩恵が受けられるようになりました。
今まではバフォJr刺しで300匹倒すのに1時間半ちょい掛かるのは時間的にちと厳しいので
少しでも時短するために導入してみました。
バフォJr外したらASPDが下がったのでWククレコンチに変更。
ただ、AGI+2があればASPDキープできそうなので昔使ってたつるソバを復活させようかなと・・・w

効果を試すために討伐クエを回しに行ったら討伐こなすのに1時間半以内余裕でした。
大体1時間10〜20分ってところですかね。
エンカウント率に左右されるけどスピポ3本で終れるのは、通い始めたころに比べると進歩したなぁと。
名無しの目標は1時間なのでまだ遠いけど(´・ω・`)

そういえば、1匹ずつLD掛けるのは手間が掛かるので余ってるポイントでとってみました。
範囲えるでぃー。
これで重なってても安心。
成功率があるので掛からない時もあるけどその場合は普通にLD掛けちゃえば問題なっしん。
バンシー2匹のところにゾンスロ追加になると地味にSBの恐怖があるので、床ペロ率も少しは下がるといいなぁ。
今のところLv1だけど効果時間が20秒とちょっと頼りないのでLv2にするかもしれず。
ひと手間へって少し楽になりました。やったね!!

おまけ:
ついに・・・。
ついにコイツが出てしまったよ・・・。

やる気1.5倍。

おなじみバンシー。
討伐クエの報酬が1.5倍ということで今週はちょっと頑張ってみる!

おなじみのバンシー討伐をせっせとやってたりします。
歌舞伎は人多そうだし崑崙も人多そう&ディスペルがあるのでちょっと行きづらい(´・ω・`)
配置変更のの影響かどうかはわかりませんが、前回の報酬1.5倍の時よりは人が少なめでした。
崑崙が美味しいみたいなので当然か・・・w
落ち着いてきたらMEで行ってみようかなーと考えてます。2nd垢の青ABはMEのままで行く事にしました。

とりあえず、目標ができたので今週は討伐クエ本気出してみる(`・ω・´)

くりちかるな帽子。

ヴァンベルクアルタ。
アレコレ迷った結果、無難にベルクcで行く事に。
というのも、殴りABだけじゃなくWSでも使う事になりそうなのを見越してのチョイス。

かるーく狩りをした感想。
発動率はアルタ>ベルクでしたが、エフェクトが同じなのでどっちでた?!っていうのが逆に楽しかったw
発動したら「ぉ、きたー」って一人で盛り上がってました(´ω`)
で、ものすごい確立低いけどネメシスのAtkUP+Def無視+クリ+100が重なるとヤバイ。
とある方に比べればまだまだですが、高ダメクリティカルが連続で出ると気持ちいいデスネ!
RoFとは違ってこういうASって発動した時のエフェクトが特殊なので見てるだけでも楽しいです。

ふと倉庫を見てたらとあるものに目が止まって次はこれ試してみようと考えたものの、
結局狩り始めてから思い出す始末なのでまだ遊べてません(ry
つ、次こそは・・・っ

天津のイベントの特別討伐にもバンシーが入ってたので、討伐クエと合わせて受けていこうと思います。

今までありがとう。

  • 2012/04/18
  • Category: RODay
巻き戻るのをいい事に、いくつか迷ってた事を実験しようってことで色々遊んできました。
ABのエクスピアの検証と殴りME型でのアドラムスの検証ジェネのステ実験の3つでした。

個人的に収穫がよかったのはジェネのステかなぁ。
エクスピアは予想通り大きな変化はありませんでした。硬い敵相手だと変わってくるのかな?って印象。
アドラムスはスキルpの都合上、7までしか取れなかったので今一。審判メイスあれば変わってくるかも。
ジェネはぶっちゃけ、サラマインを自作できれば・・・!って感じで転職させたんですが、
戦闘ジェネが強いって聞いてたのでどんなものかためしに。

ステはSTR86、AGI88、DEX55くらい。
装備はクリエのときとほぼ変わらずでイグニスセットを導入したくらい。あと付与帽。
ぱっと思いついた狩場がノーグだったので魚帽子をかぶっていざ・・・!
4桁クリ・・・!
って、あれ?普通に強くない??
イグニスの効果ありですがまさか戦闘ジェネで1.2kクリを出せる日が来るとは・・・!
武器は+7ソルスケショテルに水付与しただけです。
剣修練が斧修練と重複するのとCBLv5でAtk+50の効果があるので結構底上げされてます。

で、本命?のカートトルネードもやってみた!
くるくる〜
特化でもないのに7kとか出ちゃうんですね・・・。
AxTと比べると癖があってちょいとばかし使いにくいですが、慣れればそれなりに使えそうなスキルでした。
統合後もきっと戦闘ジェネにすると思います。
sホムにちょっと興味あるので、今のフィーリルを消してまた育てなおそうかなー。

ss取り忘れたけど氷D2Fにも行ってみたり。
こっちもイグニス効果があれば意外と狩れますね。ウアーのクリがちと痛いけど(´・ω・`)
モスコにも行って、こっちはノーブル被ってたらAR発動でASPDが190に。
なんか・・ジェネも楽しくね?
殴りAB、WS、ジェネみんな楽しいヽ(゚∀゚)ノ


最後に・・・。
今日で最後ということで思い出地巡りをしてssをいくつかパシャリ。
いざ、最後となると寂しいものがあるけど今度の統合で殴り仲間が増えてくれる事を祈りつつ・・・。
ありがとう!
統合後もよろしく!

リセット。

最近忙しくて中々ROする時間が取れない'ω'`)
あってもすぐ眠くなってAFKするとか。

それでも時間を見つけてちまちまプレイしてるんですが前から思ってた事が一つ。
殴りABのスキル見直したときになぜかマナリが1だけ取ってあったりと、
無駄な部分がいくつか出てきたので無駄を省くためにスキルリセットしました。
そして実験へ
あ、別にシグナム取ったわけではないです!

ちょっと疑問だったの「殴りABでのメディタの必要性」をちょっと考えてみようかと。
R化でヒール量がMATK影響になって迷わずメディタ10にしてたんですが
最近はROFも悪鬼も付けないで狩りしてると結構SPに余裕があったりするんです。
ディレイが邪魔なのもあるけど他の装備とかアクセ付けた方が殴りAB的にはいいんじゃ?と。
そんなわけで、+6イグニス買い直したり装備にもテコ入れしてきたわけですが何となく見えてきたような?

ただまぁ、時間が取れなくてリセしてからまだ1時間しか狩りできてませんがちょっと思った事を。
メディタ0だとヒールが1k以下になってちょっと心元ない(10で1.1k)
3匹に囲まれた時は闇ブレとLDとSWはるんですけど、倒しても即沸きとか連戦になるとSPがキツイ。
普通に狩りする分には問題なっしんぐ。

個人的にヒールは最低でも1k以上欲しいのでメディタ0はないかなぁ・・・。
そういえば、グロ5にしてみたんですけど今まで3だったのでやたら長く感じました。
30秒って長いんデスネ!

新しく。

いぐにすー。
露店見てたら安かったので買ってみました。イグニスさん。
早速名無しで使ってみたらちょっと見づらいけど効果発動すると4桁白ダメが出せるように・・!
イグ耳持ってないので天馬ですが、耳あれば+6狙っても良かったかなーと。
+6だとASPD+3%?UPなので天馬より上がりますね(´_`)

ヒュッケやノーブルよりも発動率はいいので討伐クエのペースアップにはイグニスがいいかも。
速く倒せる分安定感が上がった感じですねぃ。
+6欲しいけどWSの装備買ったらだいぶお金が減ってしまった(´・ω・`)
まだ減る予定なのでそろそろ金策も考えないとなぁ。

WSばっかりやってたせいか久々の殴りが楽しくてやばいww
何だかんだ言っても殴りが一番あってるのかも。


おまけ:
じぇねてぃっく。
クリエがジェネに転職しました!
まだステ決まってないのでALL1ですが、カートトルネードとかあるので殴りも楽しそうですねー。

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真咲

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殴りABで遊んでる人の日常。


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